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第0064章 严格赛制

听到欧阳钟三个字,萧羽终于开始变的严肃起来。

“你说的是ID叫做‘萤’,DOTA1VS平台时期的天梯第14名的欧阳钟?”

乔哥闻声点点头,看来萧羽也知道欧阳钟,这就省去了很多口舌来介绍。

萧羽端坐在桌前,低头沉思一阵,打了个响指。

“看来这一次比赛还不算无聊,竟然能够遇到这位线上的老对手。”顿了顿之后抬起头神色自信。

“我会帮你击败你这位强敌,作为以前的老对手,我对他再熟悉不过。”

……

比赛结束,这段时间除了每天下午去训练,早上起来的时候陆霄云就待在家里做暑假作业。

现在能够重新追梦,前提就是要不耽误自己的学习,所以打电子竞技的同时学习也必须努力,相比与别人,他要做的事情更多,压力也更大。

唯一值得欣慰的是马致远也是这样,他也需要每天早上复习,毕竟到了高三,他的学业任务比自己还要重。

很快关于线下赛的规则出来,线下赛的规则要比线上赛严格很多,而且现场一定会有观众。

线下比赛和线上比赛完全是两码事,有些队伍在线上比赛的时候实力强劲,但是到了线下之后水平会直线下降,就是因为线下的氛围会给选手带来巨大的压力,影响发挥。

查看着此次比赛的赛制!

一、赛制:

1.比赛默认服务器为上海电信,请选手自行调试好网络状况;

2.战队需保证按报名要求填写的信息真实准确,组委会将对信息进行核实,同时会根据战队及其成员具体情况,判断是否具有参赛资格,组委会有权取消报名战队或选手的参赛资格;

3.本次赛事最终解释全归赛事组委会所有。

4.比赛为期三天!

二、比赛规则

1.本次分赛区赛事共有12支队伍。

2.选手身份必须与报名时候递交信息相符,不可冒名顶替,一经被举报查实,取消全队参赛资格。

3.本次比赛各战队需注册账号、添加队员,所有账号需要绑定steam之后方可使用。

4.如因客观等其他原因导致战队无法准时参赛,战队负责人需在比赛开始前至少60分钟告知裁判,并申请推迟比赛,组委会将在不影响赛事进程的前提下,做出适当调整;如未及时告知,则按规定时间正常进行;

5.比赛需准时开始,若规定比赛开始时间10分钟后,该场比赛未开始,则相关战队队长需及时告知裁判。

6.战队迟到超过10分钟,将视为弃权被判负。

7.若因战队个人问题,单次、累计暂停不得超过15分钟,若超时,对战内任何一方均可继续开启比赛。

8.BP过程中严禁暂停游戏,违规队伍最高将受到本小局比赛判负的处罚。

9.比赛开始前,参赛者必须做好相关比赛准备,并在比赛过程中听从裁判安排。

10.比赛过程中,裁判不对规则做任何解释,参赛者若有任何异议,可在赛后向组委会申诉,但在组委会做出说明前,选手必须遵守现有规则,完成所有比赛。

此次比赛的比赛地点位于市内的一家超级网咖,名字叫做泰伦网咖。

比赛当然需要熟悉比赛地点,做相应的准备才行。

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