强巷司很清楚导演的要求,所以他道:“翻新的话,我希望可以委托给我们剧组来,我们会进行一些特殊的安排,当然肯定不会损坏整体。”
“随便翻新。”鲍勃说道:“我这个地方几十年不装修,就是为了等船长先生的剧组,太好了。”
“嗯……好的,那多谢鲍勃先生的支持。”强巷司道。
下一刻鲍勃询问:“什么时候签约?”
“这周内。”强巷司说道。
强巷司坚持还是把废弃州立监狱全部走完,确定没有危险地带,地面坍塌什么的。
下午,鲍勃依旧安排了活动,不过强巷司还有任务所以拒绝,导演交代的任务还是放在首位。
肖申克的救赎还有一个取景地是州立花园,这个需要找市政厅商议,结果没什么疑问,市政厅愉快的同意。
整体来说,取景地搞定。
我们视线转移——
地点:朝阳门北大街10号
文旅局的会议上,有关于未成年游戏时间和保底机制的讨论,由于楚舜是提案人,所以始作俑者在现场。
“在知道楚顾问的提案后,我们调查小组针对这个现象进行了调查,果然市面上百分之九十游戏的抽奖与抽卡机制没有保底。”
“没保底的抽奖和赌博无异,如果一个玩家连续未抽中,容易情绪激动。”
“成年人消费的退款流程很难成功,特别是未抽中。”
为什么楚舜感觉上面的话是在说他,当然他才不会失去理智,他可以从根源解决问题。
在讨论中,对此事下了定义,大概八十多分钟后会议结束,在两个工作日的时间,文旅局约谈游戏几大巨头,然后几天后就推出《游戏指导建议书》,说是建议,可游戏公司也不敢不遵守。
有点关系的公司,提前几天知道消息提前就更改游戏,没收到风声的有些手足无措。
一时之间,游戏圈风声鹤唳,《盗梦之旅》的米游公司还挺高兴,因为他们早就更新了。
对玩家来说是件好事,还有少数玩家幸灾乐祸艾特那些很坑的游戏公司。
楚舜也很高兴——
“咱个老百姓今儿个真高兴。”
连续抽到了好几张红卡和高级技能,再加上氪金,战力是本区第二。
至于第一是谁,楚舜都怀疑是官方的托儿,也可能是壕无人性的神豪,反正游戏好玩的地方是在于肝,哪怕收到强巷司取景地签约完成的邮件,楚舜仍旧昏天黑地的玩一周。
何为昏天黑地呢,订好活动开始时间的闹钟,然后困了就睡,睡醒就搭建梦境刷经验,本来想跟着独立电影院巡展的步伐,去其他城市游玩,也完全抛之脑后。
废物生活维系到三月中旬,这货终于明白了自己的主要职业是导演,不是废物。
“当一个废物有什么不好呢,每天浑浑噩噩。”
当然正经事还要做,楚舜和系统对了一会儿成语接龙后,开始写剧本,其实肖申克的救赎在原著只是中篇小说,中文译版不到十万字,能够改得这么好导演加编剧弗兰克功劳不小,毕竟行尸走肉十一级,弗兰克参与编剧了九季。
人们对原著作者斯蒂芬金的印象永远是恐怖片大师,因为他的确创造了太多恐怖经典,光是闪灵就永留恐怖史,不过金很不喜欢恐怖大师头衔,他的梦想是想让自己成为契诃夫那样的文学家,太难了反正楚舜穿越前,没能实现。
用三天时间将拍摄的剧本写完,叫来语文课代表,看着角色剧本的吹哥咦了一声。
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