怕再这么下去,脾气暴躁的猴子就要发狂了的酋长,立马拍板收队回营地。
经过这一次远征式的狩猎行动,在野外停留了快一个月的侯赛雷和玩家们,几乎将屏风营地半径100公里范围内的灰精部落和地螨巢穴一扫而空。
专门成立的运输队也日以继夜的往营地里拉战利品,然后再从营地一车一车的拉来各种补给品供玩家们消耗。
可即便营地及时购买回来了一批驴骡等拉车的牲口,又补充了不少四轮马车。
可玩家们清理和运输战利品的速度,依然没有侯赛雷清剿灰精部落的速度来的快。
毕竟在剿灭了2号灰精部落后,他几乎是以一天一座的速度,在摧毁着这些部落和巢穴。
直到肉食储备消耗太大,才不得不停了下来,转为清剿对侯赛雷来说相对安全的中小型聚落。
可即便如此,这一个月下来,也有近三十座部落和巢穴毁在他手上。
虽然这些老巢规模大小不一,但能被称之为“部落”的族群,小怪物的数量通常都不会太少。
平均下来,每个部落都能有一万只上下,这加起来这可就是高达30万的庞大群体。
以灰精和地螨喜欢挖坑刨土和在地底打洞的习性。
它们从哀嚎平原这座庞大的古战场上,搜集到的破铜烂铁和各种矿石的数量可不算少。
即便这些部落因为远离暴风城,所在区域很少会有商队经过。
导致这些小怪物们很难抢劫到价值高昂的财物,以至于不像靠近商道的1号部落那么肥。
可光是战场遗物、各种矿石和皮毛材料,平均每座老巢都能被玩家们搜刮出价值10万金币左右的战利品,可以想象酋长他们手中已经积累到了多少财富!
虽然对酋长突然决定返回营地有些意外,但是侯赛雷考虑了一下之后也点头同意了,他们这些人离开了屏风营地将近一个月之久,他自己倒是还抗得住。
可玩家们在连续高强度的劳作中积累了不少的疲劳感,而且在战斗中也难免产生大大小小的伤势,再加上在野外宿营餐风露宿的精神压力太大,的确需要返回营地恢复一下。
而且附近已经被他祸祸的,只剩下啃不动的大型部落了。
在找不到充沛的肉食储备之前,估计是不用指望能剿灭这些大型部落了,继续耗在这里也不会有太大收获。
也许侯赛雷的确是把这些小怪物们给祸祸的太狠了点。
以至于哀嚎平原的灰精和地螨族群之间,都开始流传各种有关于“灰精杀手”和“地螨屠夫”的恐怖传说了。
弄的那些中小型规模的聚落,都开始投靠临近的大型部落了,希望能通过抱团取暖来抵抗传说中的“灭绝者”屠杀。
连负责担任斥候的玩家们都在抱怨,最近碰到的都是被遗弃的空聚落。
好不容易碰到一个有活物的大部落,里面聚集的小怪物数量又太过庞大,附近的巡逻队密集到他们根本无法靠近。
在这种情况下,他们也只能先返回屏风营地,先休整一段时间再做打算了。
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