地下大墓地中诞生的,绝大多数都是无智的低级亡灵。
除了没有痛觉、不会恐惧等亡灵的天生种族优势之外,就只剩下了庞大的数量能够对玩家造成一定的威胁了。
只要是手脚健全的玩家,在单对单的情况下基本上都能够轻易的干掉一具低级骷髅,毕竟这玩意说是亡灵但本质上不就是一副会活动的骨头架子么?
只要对亡灵这种存在没有恐惧感,不会被活动的骨头架子吓得无法动弹。
对付这种被埋在土里不知道多少年,早就骨质疏松脆弱不堪的玩意,空手掰都能掰几根骨头下来。
可能是因为地下神殿的骷髅,都是由七姐妹教派生前比较富有的教众转化而成的,所以看上去远比那些荒山野岭里诞生的亡灵要来的体面。
身上不但有各种金银首饰之类的陪葬品,而且还穿戴着生前使用的武器装备,虽然大都松松垮垮、破破烂烂,但好歹也能起到一定的防御作用。
而锈蚀不堪的武器哪怕能够造成的伤害不高,玩家也不得不小心一些尽量避免被击中,鬼知道这些锈的跟锯子一样的武器会不会导致破伤风。
侯赛雷重达15公斤一把的兽人巨斧挥舞起来,锋不锋利姑且不提。
光是产生的势能,就足以对这些骨头架子和老腊肉,造成毁灭性的打击了。
以至于几个旋风斩+大风车下来,立刻就将地下大墓地入口外方厅之中的亡灵生物清了个干净。
那些低级骷髅不用说,侯赛雷的攻击本来就不是冲着它们去的。
只不过骷髅们正好进入了巨斧的攻击半径,或是被砍飞的僵尸砸到。
甚至是侯赛雷横冲直撞,来回碾压的时候正好挡在了冲锋路径上,蹭一下就变成了漫天飞舞的碎骨。
哪怕同为低级亡灵,僵尸虽然行动迟缓、动作僵硬,可从它们这一类不死生物的皮,剥下来可以制造成特殊的防具,就可以看的出来。
它们的皮肉十分坚韧,普通的武器甚至很难破开它们的防御,只能利用重武器打碎它们体内的骨骼,才能使其失去行动能力,相比之下可就比骷髅难对付多了。
所以僵尸就成了侯赛雷的主要攻击目标,至于那些脆弱的骷髅倒是可以留给后方的玩家去处理。
砍杀了一阵的侯赛雷,正准备冲进地下大墓地之中,可一群格外强壮的僵尸却堵在了入口处,并且大墓地里还涌出了一群看上去骨骼格外粗壮的骷髅。
“????”
侯赛雷一脸的问号,
再强壮的僵尸,那不也还是僵尸么?骨头再粗壮的骷髅,那不也还是骷髅么?
可是等他莽上去的时候,才察觉出不同来!
之前他干掉的那些骷髅和僵尸,在六耳的数据库中被称之为“朽坏骷髅”和“腐烂僵尸”,战力评估等级还不到1阶。
可现在出现的强壮僵尸和粗壮骷髅,在六耳的数据库中却被称之为“枯骨骷髅”和“硬皮僵尸”,不但骨骼更坚硬,而且力量也更大!
侯赛雷一斧头砍上去,竟然只能勉强砍裂骷髅的骨骼或是破开僵尸的表皮。
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