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第25章 刀尖起舞(求推荐票)

在两个解说开始吹捧苏译的时候,DG战队回家整补一波,开始向胜利发起最后的冲击了。

携带大龙buff,这一波肯定是剑指高地的。

对面这个阵容有个女警在,看起来守塔还是能守的。

可是有了大龙buff之后,就会改变这个局面了。

我三路齐推的话,你这边是完全顾不过来的。

DG战队采取了常规的131分推打法。

上路下路各一个人,让苏译跟学弟去了,他们两个都是有TP的,分带起来没什么问题。

剩下的三个人呢,在中路推进,来牵扯你的精力。

两波兵线一过,就得放弃一路了。

唯一的遗憾就是苏译身上没有大龙buff,他刚才是牺牲自己才拿到的。

大龙这玩意,对死人是没有加成的。

或者你拿到了大龙之后被杀了,复活之后也会消失。

要是苏译也有的话,那么这个局面推得就更加容易了。

苏凌这边来到了上路,他虽然没大龙buff,不过对面也不敢防守,二塔干脆的就放掉了。

很快的C9 那边把注意力放在了上路这边,毕竟苏凌这条路给的压力虽然大,可是没有大龙buff啊,这个兵还是好清理的。

中路那边象征性的挣扎了一会儿,很快的高地塔加上水晶全部都被推了。

经济领先很快的到达了一万以上,这似乎是个临界点,也是DG粉丝比较害怕的数字。

不过这场比赛,大家感觉放心多了。

也不知道具体是为啥,可能就是觉得有苏译在,不会出什么问题。

C9战队大势已去,苏译也不觉得他们还有什么抵抗的余地,这场比赛稳得很。

而苏译这边呢,也是开始做了个奇怪的举动,他竟然在野区里开始玩起来了。

对方的野区,现在就跟DG战队的差不多。

劣势局就是这样子,视野做不出去,野区里一片漆黑,这谁敢随便进去啊。

苏译在打野区的蛤蟆怪,刚才刷新的蓝buff已经被他给打了,大家也没觉得有什么。

刷对面野区,这是优势局基本的打法。

就是压缩你的发育资源,少了个野区,那么经济的差距就会逐渐拉大,这也是滚雪球的一种方式。

镜头过了一会儿又拉回来了,给大家看的有点懵逼,苏译为啥还在打这个蛤蟆?

这都打多久了?

恍惚间,很多人还以为自己穿越了呢。

难道是蛤蟆这都刷新出来了?

这个想法转瞬即逝,因为大家看到了这个蛤蟆身上有多少根矛,密密麻麻的全都是。

要是让一个没怎么玩过这游戏不了解的人过来看看,估计立马就会说:“好家伙,这不是刺猬吗?”

很快的大家总算是看出来为什么了。

苏译一直在拉耐心值,基本上就是一边打一边拉,蛤蟆这个野怪的耐心值很容易就没了,然后就是回血。

回血的时候苏译就过去继续打继续拉,整个过程看起来,那不是一般的无聊。

很明显苏译是故意这样子的,他要是想认真打的话,早就打完了,现在他这伤害,除了大龙之外啥东西不能单挑打完呢。

那么问题就来了,苏译为什么要这么玩?

他这是什么意思?

导播都看不明白,镜头一直在苏译身上,很明显这个算是职业选手迷惑行为大赏。

米勒笑着说道:“这苏译在干什么啊,为什么一直在跟蛤蟆较劲,这是玩起来了啊。”

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