叮!玩家路人甲触发支线任务“老去的英雄”,请在副本时限内完成主要通关任务和支线任务。
支线任务提示:英雄迟暮总是令人惋惜,但英雄尊严不容侵犯。
照例是提示模糊的支线任务,徐获往摄影家几人那边看了看,他们很平静地散在宴会大厅的各个角落。
宴会从晚饭时间前开始,一直要持续到深夜,这时候很多客人都不会离开,而是会在庄园住下来,住下来的这些客人中就有怀揣其他目的来的玩家。
是不是副本也很好验证,随便找一个玩家过来问问就行了,不过徐获没有这么做,他先把摄影家几人聚集起来,询问支线任务内容。
不能保证他们是同一个支线任务,但要是相同的支线任务,就得保证任务好好完成。
发生在温先生的庄园里,所谓英雄迟暮,首先想到的肯定就是他,光看任务提示来看,不允许其他玩家在庄园里随意捣乱是基础的。
“得先搞清楚这是个什么副本。”学者道:“要是个不限时副本,我们岂不是直接站在了通关玩家的对立面,他们不走我们也没法完成任务。”
来的玩家都穿着防护道具,凭肉眼来看已经很难分辨他们到底是在做什么等级的副本,所以最好是几人联手控制住一名玩家,先把副本内容套出来再说。
“英雄的尊严不容侵犯,”摄影家道:“你觉得我们作为客人在这里拷问温先生的另一批客人算不算侵犯他的尊严?”
“拷问肯定不行,但可以诱导他们自己说出来。”美食家道:“大家互不相识,我们伪装成副本玩家没问题。”
这是基本搜集信息的阶段,几人很快达成一致,但是宴会开始不久后他们就发现,后进来的这些玩家几乎是平等地怀疑每一个玩家,嘴里没一句有用的话,灵活一点的还会胡编乱造出很多莫名其妙的东西。
几番试探下来,摄影家几人甚至拿不准这些玩家的关注重点究竟是人还是物。
出现这种情况最大的可能性是副本给玩家分了阵营,当然更绝的情况是,每一名玩家都是独立的阵营,这样才会视其他所有玩家为敌人。
“不着急。”徐获道:“等到宴会结束的时候,我们再去问问庄园里的佣人。”
副本玩家要打听消息肯定会通过这里的固定角色,管家和提徽夫人不好攻克,其他打工的人就简单多了。
在宴会结束之前,徐获就已经从其他佣人口中获知了那些参加宴会的玩家打听的主要消息。
首先是赴宴客人的情况,主要是打听玩家是自己来的还是跟别人来的,而在得知徐获几人在宴会之前就住在这里后,这些不但没有丧失兴趣,反而多次询问他们的活动情况。
忘了今天是儿童节,祝愿所有的读者朋友都有一颗孩童般快乐纯粹的心!儿童节快乐!^_^
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