操阳现在要的是赚钱,赚快钱,要开发周期短,见效快收益高的那种。
在开会之前,操阳自己的想法是做Galgame。
galgame,俗称美少女游戏。通过音译girlgame而来。
是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,很多galgame是以文字选项的方式来推进剧情,中间穿插各种战斗玩法。
也有纯视觉小说类的galgame。
因为其中的大部分galgame都是恋爱向,或者推女向的游戏,所以galgame也有被重新定义为【美少女恋爱游戏】,girl and love game的。
操阳的想法很简单也很务实——
毕竟现在分级制度都出台了,不抢市场就被人抢走了。
而且galgame开发的成本相对较低,最重要的是好的剧本和人设,以及漂亮的原画和立绘,如果是日常向的galgame甚至于不需要战斗都是可以的。
这将大大减少程序的开发量,至于美术压力完全可以通过外包来解决。
而在众多的galgame当中,操阳最先想到的是白色相簿系列。
这是他前世的入坑之作,哪怕到21年仍然被很多人提及,是最早的恋爱治愈系,胃药三人行的鼻祖。
只可惜……
特么,岛国人已经开发了。
操阳刚才查了一下,发现早在1998年,白色相簿1就已经问世,现在做肯定是没法做了。
所以思前想后,他拟定的计划是做School Days。
School Days可是Galgame里面的神作。
而且操阳现在回想起来,对里面的情节仍然历历在目,丝毫不敢忘记。
主要也是自己长得太帅,太有代入感,铭记柴刀才不会步诚哥的后尘。
School Days人物简单,数量少,主要角色加起来也不超过10个人。
很适合做短线开发,以国人吃苦耐劳高效的水准,开发个半年就能非常成熟了。
……
可在开完会议之后,操阳的大脑中产生了新的想法。
“项目开发先停吧,我们别往这个方向死磕了,转做galgame。”
既然老爹的项目都已经开发了这么多个角色,原画立绘,场景和3D模型都已经做好了,不利用起来真的太浪费了。
“哈?!”三个人瞪大了眼睛,奇怪地看着他。
一个好好的SLG项目,这会儿要转做Galgame?
更可怕的是,这些角色拼不到一起啊。
你看看这个后羿,他能跟妲己谈恋爱吗?
这游戏,能成?
国内的galgame起步非常晚,主程序刘光然是个搞技术的,根本不了解galgame,主美马浩是个死忠派,只要老板说搞,他就搞。
只有李亦文坐在椅子上干瞪眼儿。
今天操阳简直跟变了个人似的。
之前这个少东家根本就不懂游戏,也不会干涉他们对于游戏的制作,自从老老板死了以后,项目虽然没有制作人,可基本上都是李亦文一个人说了算。
现在操阳突然要插进来,李亦文感觉非常难受。
这种感觉就像是自己的孩子被强行喊别人爹,而且还要被迫接受奇怪的形体改造手术一样。
关键,你懂个鸡儿的galgame啊?
“老板,我们之前都是做SLG,缺少开发Galgame的经验,这样做会不会太冒失了啊。”
李亦文问到。
……
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