“你租这个门面可真不小。”苏隐再一次感慨。
“倒不是租的,这就是我的。”
“……”
空气一时之间凝结。
苏隐甚至没有毫无动力的吐槽,她是怎么有钱来买下的。
下午依旧是工作的交接,只不过苏隐却有些心不在焉,倒不是因为小女孩的豪无人性。
而是作为一个游戏玩家,虚拟现实设备爱好者,数据党……
他对隔壁那台具有游戏加速的第5代虚拟现实游戏仓,垂涎三尺。
时不时脑子中就浮现出游戏仓的美妙身影。
作为一起组装的人员之一,没有人比他更懂这个配置有多好。
即使在工作交接途中,苏隐还是偶尔心不在焉的,去想那两个工作人员组装时的配置清单。
那些基本只在论坛上看到的设备。
在现实中触摸到了。
那个配置展现出的各项数据,深深的刺激了苏隐。
苏隐内心不断盘算着那些纸面数据,究竟超越了上一代的产品多少多少多少。
价格又多少多少多少。
总之就是完爆了……由于叶词的几乎是最顶端的游戏仓配置,真要论性价比,其实属于人傻钱多类型的,但是数据实在好看实在好看。
虚拟现实技术的发展与虚拟现实硬件的发展速度是不相匹配的。
虽然为了方便理解和赚钱,资本商家划分了代差,一代虚拟现实技术,使用的是一代虚拟现实的硬件。
以此类推5代技术使用的是5代硬件。
但是真正要从硬件方面来解析的话。
那又是不一样的划分法了。
就像以前的智能机或者个人电脑似的划分。
虽说现在的智能机已经高度集成化成终端机了。
虽然电脑还是那个电脑。
不过,个人电脑的大部分的功能实质上已经转化在虚拟现实设备中了。
真正传统意义上的个人电脑已经很少见了。
据苏隐那不太明确的,从各种边边角角得知的虚拟现实硬件信息来看。
一代虚拟现实硬件他了解的不多。
不过虚拟现实硬件的各种大跨步,很多都在一代或者一代之前就完成了。
二代虚拟现实硬件高度集成化成了头盔或者眼镜之类的便携之物。
三代,四代,四点五代虚拟现实硬件其实都可以说是一类东西。
是各种传感器或者其他小配件一起集合在二代虚拟现实硬件上的存在。
5代虚拟现实硬件是游戏舱一类的东西,也是虚拟现实硬件的一次大飞跃和大集成。
就连价格也一样。
5代虚拟现实设备硬件的研究成本分摊在了前期的售出价格中,导致目前价格天价。
加上真实之限界的炒作和创造主的到来,黄牛和市场的从中作梗。
现在的价格更是高到苏隐无法直视的地步。
https://guangyinzhiwai.com/book/20376/5026979_2.html