葛大牛在急着升级招募中心,激活出来更多可以建设的系统建筑。
实际上除了维修厂之外,葛大牛还有其他的选择,这些都要建立在葛大牛拥有资源点的情况下。
现在收集资源点的农夫达到了20名左右,5名在8号宝地慢慢干着活,也等于是在守着葛大牛的8号宝地,以免有好事者破坏葛大牛的工程项目。
这种人虽然不多,但是还是有的,特别是工程这一行,各种人都有。
只是看葛大牛的应对能力了,有5名长久在8号宝地的农夫守着。
不仅能够使得工地的进度有所提升,还能够处理一些紧急的情况,这对于葛大牛是极为有好处的。
花费了大量的时间精力设计出来的酒店设计图,最后葛大牛还是选择了第一版的设计图。
第一版的设计始终是富有激情的设计,酒店的层数设计到了20层还有地下停车场等基础设施,完全是市级酒店的模式。
其中有许多的细节是现在这个年代没有具有的,包括专门设计出空调的位置和利用工人安装空调的位置。
就是牺牲了一定的空间,还是要后期在施工维护上提供了一些便利。
这也是葛大牛的这些农夫都是真正去施工过才会考虑到这些问题的,那些只是在办公室坐着,连工地都没去过,那么设计出来的作品还是不会接地气的。
很多东西都不符合实际,所以在实际的使用过程中会有很多的漏洞,负面的评价还是比较多的。
从而把设计师的祖宗十八代都骂了遍,不管是施工单位还是甲方亦或者后期的使用方,这些都会把矛头转向给设计方。
所以对于葛大牛来说,他的酒店施工,使用都是自己,那么设计的时候又怎么会不综合考虑到各种问题,这些都是要考虑的。
因此尽管设计农夫的第一版的外形不是很惊艳,但是可以肯定的是这一版的设计是把所有的方面都考虑到了,算是比较平衡的一个设计。
葛大牛对此还是很肯定的,设计图纸拿下了,天赋之光就可以设定为被动的科技,形成了群体性的一个天赋技能的加成。
虽然每个农夫增加的不是很多,但是蚊子虽小也是肉啊。
每个农夫都增加了一些,累计起来形成的效果还是非常高的。
葛大牛也没有急于建设,人员不足是一方面,机械的落后也让葛大牛在搞一些大工程的时候,还是有些吃力。
人力还是有限的,在开挖地基和公路的时候,农夫就算再厉害,也是没有用机械干得快并且好的。
因此维修厂和制造厂是目前葛大牛要建造的系统建筑,这个前提还是要升级招募中心达到LV6的级别。
不然现在的这些系统建筑都是灰黑的,也就是葛大牛的资源就算达到了,也没法建造。
所以说葛大牛这才要把农夫的人口大部分又调到了基地,主要是收集资源点或者收集一些有用的机械。
二手车,家电,然后维修进行售卖或者自己使用,或者再承接一些小工程,属于短平快的项目,也让葛大牛在这段时间收获了不少。
足足半年时间,葛大牛收集到了升级招募中心足够的资源点,还有拿来建造系统建筑和招募农夫需要的资源点,葛大牛的底气也足了不少。
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