只是这一次他却高兴不起来。
“怎么了,不死的乔瑟夫也会害怕吗?”斯托伊科维奇问道。
“没有不会死的人,谁都会害怕的。”老上士回答。
旁边有人奈不住寂寞“老乔,你身上随便哪处伤,换成别人早死了。昨天进攻的时候,7连的连长被一颗炮弹轰碎了脑袋,你就是破了点皮,出了点血。7连作为第一支进攻的部队,120人就活下来20多人。”
老上士没有回答。
昨天的战斗中一发炮弹轰碎了老上士身边同伴的脑袋,骨头的碎片在他头上划出了一道血槽。现在老上士的头上还裹着纱布,但是却被士兵们传为头中了炮弹还能活的传奇。
“老乔,你说咱们将军的战略怎么样。三路齐攻,围三放一,让奥地利人从咱们计划好的方向突围。到时候,在派出骑兵部队追亡逐北不费吹灰之力。”斯托伊科维奇在瓦尔·耶维奇元帅麾下时间不短了,自然对元帅的战术十分有信心。
“说实话,蠢透了。和奥地利人开战就是个错误,奥地利人是不会逃的。诺德萨维要塞和我们之前打过的军阀堡垒根本不是一个东西。看到前面的缓坡了吗?我们只要走在上面就是守军的靶子,很多人都要死。”老上士显然对斯托伊科维奇的话不感冒。
“为什么缓坡不是刚好可以挡住奥地利人的射击吗?而且也没有什么障碍物,很容易通过啊。”斯托伊科维奇不理解,这个缓坡在他眼中平平无奇。
实际上缓坡的设计就是为了让进攻方的士兵挨更多的打。由于守城方的士兵是居高临下射击敌人,所以敌人在攻城时其与城墙的距离也会越来越近。敌人与守军的视线间的夹角也会随着产生变化,包括大炮的角度都要随时调整。
也就是说随着敌人与城墙越来越近,士兵们不得不调整射击姿势。甚至当敌人的距离足够近时,不得不探出身子进行射击。这就造成了射击的困难,和被击中的风险提高。大炮想要直射的困难也越来越大,而防御手雷又不能乱用(容易炸毁自己城墙的地基)。
而这些缓坡就是用来弥补这些问题的,简单来说就是以守军墙垛的射击点为原点,划一道线。然后保证敌人尽可能多得在这条线上移动就好了。
当进攻方踏上这些缓坡的时候,他们的行动路线就会一直与守城方火炮的夹角保持一致。这样士兵的步枪和火炮就可以更容易的瞄准和射击。因为敌军的移动,在守军眼中始终是处在一条直线上。所以在缓坡上的士兵无论多么努力的奔跑,在守军眼中都像是龟爬一般。
“我曾经守过这种城,我们都死定了。注意那些壕沟,如果没有梯子,倒在地上装死比往回跑强。”
“为什么?”
“还是这个缓坡,你们越过了缓坡之后再想爬回去就几乎不可能了。”
虽然斯托伊科维奇被老上士的话感染了,但是他觉得今天投入进攻的部队是昨天的2倍。而且还有一万多塞尔维亚最强的新军,没有道理会输才对。
走在最前方的是一群被临时征召的农奴和其他军阀部队组成的临时军队。
随着一声嘶哑的口号声,疲惫的军人们迈着沉重的步伐,一个个眼窝深陷骨瘦如柴像是连风都能吹走的稻草。不管瓦尔·耶维奇说的有多么的好听,他们都清楚自己是被抛弃的人,只是一群炮灰而已。
随着诺德萨维要塞的炮声响起,一片片稻草随风飘荡。正如老上士所言,前面的缓坡成了塞尔维亚军的死亡地带。
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