这一天对于作为老板的莫有用,以及远大网络公司上下员工们而言,都是一个大日子,封闭测试开启。
莫有用坐在了一台电脑前面,登陆进了游戏,不但听到了熟悉的音乐,而且还见到了熟悉的画面。
他双眼禁不住都湿润了起来,思绪也被《金庸群侠传OL》带回到了自己穿越前的2001年。
这可是他人生当中接触到的第一款网络游戏。若是问人,那一款网络游戏在中国大陆地区的寿命最长,有人会说是《魔兽世界》,有人会说是《梦幻西游》。
其实,都大错特错了。《魔兽世界》是在2005年正式上线中国大陆地区。至于《梦幻西游》是在2003年上线。
有人肯定会说,那毋庸置疑就是《热血传奇》了。非也,虽说《热血传奇》和《金庸群侠传OL》是在同一年发售,但是前者的上市时间是在九月,而后者是在七月。《金庸群侠传OL》比《热血传奇》还要早2个月上市。
哪怕过去了整整十七年有余,《金庸群侠传OL》依旧在运营,没有关服。哪怕它不是中国大陆地区最赚钱的游戏,也是寿命最长的游戏。
《金庸群侠传OL》和单机版的《金庸群侠传》虽说没有什么必然联系,但都是有着超前的游戏设定。后来的《九阴真经OL》也从中借鉴了不少《金庸群侠传OL》的特色。
《金庸群侠传OL》在当时《热血传奇》上线火得一塌糊涂的时候,也仍旧有不少的死忠粉,甚至还自觉自愿建立了不少表决心的游戏ID名字,比如,就是不去传奇,死也不玩传奇等等诸如此类。
《金庸群侠传OL》是以金庸十四本里面的人物和背景综合在一起制作出来的武侠游戏。在它上线的时候,无敌的存在于武侠类网络游戏当中,完全没有任何的竞争对手。
它的设定很有趣,饿的需要吃东西,若是不吃,动作就会发生移动慢的情况。玩家打字说话,游戏人物会口渴,需要喝水。
白天和晚上还有交替,进山洞,还得带火把。特别是各门派是各具特色,星宿派,不但需要善恶值差,而且还需要玩家学会拍马屁。要不然,拍马屁的功夫不好,你就学不到更高的武功。
血刀门同样是善恶值低。若是善恶值高了,还得去城门口杀路人来降低自身的善恶值。
这一些是邪派,而正派如少林,武当,那是需要玩家的善恶值高,否则就会被逐出师门。古墓派,华山派属于中立门派,基本不看善恶值。
武当派,有自己特色武学梯云纵,那么你的轻功学习上面就会比其它门派要快,移动范围也大。
这其中还有阵法,少林有三人成阵的金刚伏魔圈,武当有七人成阵的真武七截阵,全真教有同样是七人成阵的天罡北斗阵。
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