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第19章 对属性点获取的猜测

现在知道自己还能活个五十年,内心里面肯定是放松了一点。

“还是存在一些异常状态,不过问题都不太大,不是致命性的,看来这个剩余寿命计算的是当前状态下的预计寿命....”

刘凡觉得这个剩余寿命的预测应该是按照当前状态来判定的,并不能像预测未来一样,知道你有什么疾病或者是天灾来判断。

比方说你当前的剩余寿命是八十年,但你第二天被车撞了,虽然你成功治愈出院了,但按照留下的后遗症来计算,你的剩余寿命肯定不会是八十年了,可能是七十、六十都有可能。

看完自己寿命,接下来就是一整天的劳动成果验证的时刻了。

老实说,看到自己体质后面的+号,刘凡说不激动那是假的,虽然他的体质也只是6点,估计就是正常男性的水准。

但如果真的能实现网游的属性加点,那......

【力量:6+】

【敏捷:6+】

【精神:6+】

【抗性:5+】

刘凡略带点强迫症的把【抗性:5】后面的‘+’先点击了一下。

【力量:6+】

【敏捷:6+】

【精神:6+】

【抗性:6+】

真的可以!

加点成神!

莫名其妙的,刘凡的心里面冒出了这四个字。

如果说玩网游,玩家们除了最喜欢看怪物爆装备之外,剩下的,就是升级之后的属性加点了。

装备再好,也得有属性面板的支撑,否则你等级不够或者属性不达标,你连用这个装备的资格都没有!

话说,当现实之中真的出现属于自己的属性面板的时候,应该怎么加点好呢?

刘凡本来想,这都二十一世纪文明社会了,杀人的不一定是什么枪支弹药、刀剑匕首了,除了天灾,大部分人受累的,应该就是疾病了。

在游戏里面你为了变强,选力量、敏捷、精神,可以玩战士、刺客、法师,但在现实里面又不需要你攻略BOSS。

所以抗性在刘凡看来是一个不错的选择。

但换个角度想一想,选力量、敏捷、精神、抗性,这四个都只是【体质】的小分支,如果把其中一个加爆,体质未必就能很快上去。

说到底,刘凡玩的不是游戏,而是现实,所以,游戏里面最废的加点,在现实里面可能更加吃香。

那就是——均衡。

如果刘凡没有算错的话,十个病人给了他28个体质加点,刚刚用掉一个就还剩27个。

PS:真的不会写了,以前按道理来说早就收到签约了,看来水平是真的不行了,变菜了啊!

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