其次是,一会哪头撒泡尿出来,一场抢尿大战是可以预见的......
为了以防万一,苏陌在驯鹿脖子下面再横向系上一根短木,这样可以防止驯鹿逃跑走远,同时也防止它们打架冲撞。
这招是跟鄂温克人学的,这根拴在鹿脖子下面的木拌鄂温克语叫“特拉也布特”,一般是用来保护怀孕母鹿的。
“duang!”
“检测宿主捕获驯鹿,随机任务触发。”
“任务内容:红焖驯鹿舌......”
“你给老子滚!”
苏陌看都不带看完的。
驯鹿的舌头是美味哥知道,但要让哥现在宰了它们就不可能。
莫说随机任务了,特殊任务都不可能,大不了被扣几点属性嘛,多大点事。
终于有机会对系统说一声“不”了,爽!
将两头迷迷瞪瞪的驯鹿拴好后,苏陌在工地燃起了篝火,一边烤着香肠吃饭补充体力,一边思考和安排着接下来的工作。
供驯鹿栖息的鹿圈没搭建好,搭个简易的栅栏花费不了多少时间就,但是暂时没必要。
驯养驯养,首先是“驯”。
对于野生动物的驯化不外乎强制加友善两个方法,用强制力来使野生动物对人畏惧,再用友善来感化,与它们建立关系。
苏陌准备先缚住它们几天,等它们体力消耗得差不多时,再喂它们食物和水,食物每次只能喂一点,要始终让驯鹿处于饥饿状态,同时经常在驯鹿的身边活动,使它的畏惧心理逐渐减少。
接着给它们驮轻微的东西牵着遛,建立亲和关系的同时也逐渐增加重量,给予些奖励,直到它们完全听话顺从为止,这样一来,一头能乖乖帮自己干活的驯鹿就诞生了。
所以,暂时把驯鹿栓在庇护所旁就行,等它们清醒过来后,先熟悉与接受新家的环境与事物。
驯鹿相对来说是比较容易驯服的,但需要一个过程,十天八天还是一个月,苏陌也说不准。
“驯”的问题不大,接下来的“养”就有点棘手了。
驯鹿最多也就半驯化,它们是无法被圈养的,地球种花家在给鄂温克生态移民的时候就试过,结果是失败。
北欧森林里常见的,在自由自在觅食的驯鹿,其实都不是野生的,全是人类放养的。
即便能,苏陌也找不到那么多食物给它们吃啊,驯服之后放养是必然。
让它们自己去寻找食物,又要让分散在各处觅食的它们知道回家,还要能够让及时且快速的召唤回来,这就得根据驯鹿喜盐喜红伞的特征,加强驯鹿对自己的依赖性,让它们产生强烈的条件反射了。
这些都不难,依靠驯鹿对盐分的渴求,在庇护所附近做个小便池你都能实现,最早的时候,北极养鹿人就是这么干的。
最大问题是,安全。
自己周边的地衣苔藓还算充足,够这两头驯鹿吃的,但却很不安全。
苏陌可无法全程看护着它们觅食,一旦驯化完成到了可以放养的阶段,要如何做才能在最大限度地保障它们的安全,也保障自己的安全呢?
还真得费一番脑子。
用狼獾尿画一个超大的“生物禁圈”,这样一来驯鹿不敢出去,别的动物不敢进来?
过于魔幻,狼獾也没那么多尿......
说起来,苏陌还想让驯鹿适应自己抓到的那只狼獾的尿液气味呢,这样它们才能不害怕敢回家。
“要有一个能让猛兽害怕不敢靠近的东西,还得是驯鹿不害怕,甚至是喜欢的......它的覆盖范围还不能小,得非常大......”
苏陌一边大口大口的啃着烤得爆皮冒油香气喷喷的香肠,一边飞速的运转着自己的脑瓜子思考着合适的方案。
“猛兽害怕,驯鹿喜欢,条件反射......条件反射......”
“......”
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