“试试就逝世!”
嗯,以上这句纯属脑补。
事实上布鲁斯韦恩也很光棍,看到李斯的手势之后直接扔掉了手上的榴弹枪,纯金属的蝙蝠面罩上也亮起了如狼瞳一般的莹绿光芒。
砰!
毫无征兆的,两人就同时出手了。
蝙蝠装甲的粗大铁拳与源计划装甲那略显纤细的拳头碰撞到了一起,随后又被互冲的力道各自击退了几步。
“看来力道上占不了什么优势。”
仅仅一次接触,李斯就感觉出了敌我的差距。
布鲁斯韦恩身上的这套装甲也是机械外骨骼,而且增幅强度也没有想象中的那么差,源计划装甲在不使用离子推进器作为额外助力的情况下占不到什么便宜,甚至还稍处于弱势。
毕竟源计划装甲在设计之初就是以机动性为主的,主要是用来防护自身和跑路索敌,用游戏术语来形容的话这就是个放风筝的法师模板,对于力量基础增幅并不是太强。
真要增强近战杀伤力也是用位于肘部腿部的推进器给予额外的惯性加速度,再强就是覆盖中型突进装甲锤人了,根本犯不着以将装甲变得臃肿为代价去大幅度强化外骨骼效果。
不过这倒是正合李斯的意愿,反正他打算的也是和蝙蝠侠较量技巧,真要实打实的来大黄蜂都足够横推过去了。
“吼!”
两人都不是喜欢边打边瞎BB的人,比起充当反派BOSS一边瞎BB一边放水,两人更习惯于锤翻敌人后踩在敌人的头上再讲自己想说的,因此一记试探之后布鲁斯韦恩就呐喊一声再次扑了上去。
哐哐哐!铛铛挡铛!
一时间,寂静的工厂区只剩下此起彼伏音色不同的两种金属碰撞声。
铁甲对铁甲,拳拳到肉,毫无躲闪的余地,这是一场寂静无声的最原始搏杀。
布鲁斯韦恩的格斗技能绝对是满点的,精通无数种格斗技巧,战斗经验丰富无比,看似平平无奇犹如拳击与散打混合的格斗方式虽然没有声光特效加持,但却给人一种躲无可躲的感觉。
这是强大的战斗经验与直感所带来的预判。
类似的操作其实以前李斯手动控制大黄蜂锤罗寒的变形金刚时也用过,预判到对方的动作,看似一记直拳实际上却是时时刻刻都在准备变招,几乎很难躲过去,只能选择格挡或者硬抗。
而作为另一方的李斯此时也是毫不弱势,前世满级的近战专精带来的是无与伦比的学习能力与战斗天赋,要论高层次的战斗搏杀,他远比布鲁斯韦恩经历的还要多。
双方你来我往的打得火热。
所谓格斗技巧,究其根源,目的也无非是击中敌人与爆发更强的力量击中敌人,在双方力量和技巧没有根本性差距的情况下根本就体现不出来。
两人都如同蛮牛,不断的被打退,又不断的冲击上去,一次次的正面碰撞周而复始,唯一能体现其间凶险的,也只有偶尔被两人战斗所波及而碎裂的地板与各种杂物。
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