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第29章 瞬间移动模拟

“我觉得开发瞬间移动比较有趣,这招早期是没有负优先度的,可随着学习难度越来越高,瞬移的难度也随之增加,以至于现在有了负六优先度。”

“负六优先度,快要赶上戏法空间了,我记得戏法空间是负七优先度,开空间也有一定的难度。”

“提高技能的熟练度,就能有效降低负优先度,咱们先着手攻克瞬间移动模拟,戏法空间以后再学,练好瞬移,在对战过程中你就可以为所欲为。”

“那我们开始吧!”

子路启动宝可梦模拟器。

招式模拟设定成功。

正在推演完善。

完善成功。

“场景自动生成中!”

“设定呆呆兽模拟的招式是瞬间移动!”

“已成功接触目标,载入中……”

【呆呆兽携带臂贝和冠贝来到一处超能大峡谷,这里有很多超能系精灵,也有非超能系但可以到处瞬移的巴大蝶和大舌贝,这些巴大蝶不停地闪来闪去,扇动翅膀撒下麻痹粉。】

【为了避免沾到麻痹粉,呆呆兽试图发动瞬间移动闪动,奈何根本就使不出来,好几次差点惨遭巴大蝶的毒手,但这都不是最重要的,重要的是要提防大舌贝。】

【不止是呆呆兽和呆壳兽可以学瞬间移动,大舌贝和刺甲贝也可以学瞬间移动,这里的大舌贝都会瞬间移动,而且还会咬你的尾巴,这是宝可梦模拟器对呆呆兽的温馨提醒。】

【呆呆兽终于发现不对劲。】

【周围全都是大舌贝。】

【随时会闪过来!】

【哇~这是恐怖游戏,刚刚有两只大舌贝突然瞬移到呆呆兽的尾巴后面,张口便咬上去,呆呆兽被吓得跑开。】

【只可惜前面有巴大蝶,不能吸入麻痹粉,否则会完蛋,为了躲开大舌贝的“咬尾追杀”,同时不被麻痹粉困住,它只能激发自身潜能,不断尝试施展瞬间移动。】

【刚开始,大舌贝的咬尾追杀行动并没有那么疯狂,呆呆兽尚且还能应付,瞬间移动学得十分生涩,将负六优先度展现得淋漓尽致,每次都等大舌贝闪过来,即将要张嘴咬住尾巴的时候,才发动瞬移逃走,有好几次差点结束游戏。】

【呆呆兽意识到不能再这样下去。】

【为今之计只能提高熟练度。】

【它更改作战计划!】

【反过来用尾巴挑逗大舌贝,不能等大舌贝主动围攻,不然玩到最后会招架不住所有大舌贝的瞬移,一旦被咬尾就意味着游戏结束,招式模拟失败。】

【接下来,呆呆兽拿出绝境求生的那股拼劲,一边用尾巴挑逗大舌贝,一边闪来闪去,不断加快瞬移的速度,尽可能让自己占据主导地位,另外也要注意巴大蝶的麻痹粉。】

【为了躲开大舌贝的咬尾追杀,它瞬移了七个小时没停下,瞬移的熟练度有所提升,然而还有负二优先度卡住脖子,再继续瞬移下去就要站不起来了。】

【幸亏前面有个山洞可以歇息。】

【呆呆兽闪到那边躲进去。】

【大舌贝并没有追来。】

【次日休息完毕。】

【它继续用尾巴挑逗大舌贝,迫使它们用瞬移追上来,然后再瞬移走,如此周而复始,经过九个小时的磨炼,瞬间移动的熟练度拉满,成功消除负优先度。】

【刷刷刷,十几只大舌贝用蹩脚的负一优先度瞬移,集体出动,在超能大峡谷追杀呆呆兽,根本就咬不到它的尾巴。】

为了躲过大舌贝的咬尾追杀。

呆呆兽还真是豁出去了。

有时候不逼自己一把,永远也不知道自己有多大的潜力,瞬间移动就是这样练出来的。

【模拟结束】

【呆呆兽掌握瞬间移动!】

【额外收获是成功消除瞬间移动的负优先度影响,从而得到一个可以来去如风的高质量瞬移。】

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