和威尔的这段谈话让我们多休息了将近二十分钟,这里面还包括和后方联络所使用的时间,虽然这让我们本就不多的行动时间更加的减少,但能得到一个这样的信息,消耗这点时间也不亏。
只是虽然知道了燃烧一些化工药品能刺激丧尸,但是令人失望的,是我们现在这些化学药剂一样都没有,最多只能作为一个知识储备,用国内较为流行的一句话,那就是没什么卵用。
不过作为知识点的基础,纵火吸引丧尸这点我们却能做到实际使用和运用,结束完与后方大部队的联络和休息,我们直接赶到预定的吸引地点,也就是小镇的西北面,在这里,我们没有像预先计划的那样直接开枪吸引丧尸,而是组织人手,在附近收集大量的树枝、干草和各种能燃烧的物体。
“麻痹,下次要带把柴刀来!”我用着捡来的一段短硬木,一边敲打着自己的求生小刀切断一根树枝,一边愤愤的嘟哝着。
因为是轻装出行,再加上这灯塔国的山林,基本上都有较为成熟的林中步道,即便是灌木林也有一定的空隙间距,大家都没带啥额外的刀具或者是开路的刀具,如果是普通行走绝对没有问题,但现在诱敌计划有变,在收集大量干草干柴中,需要添加一些湿柴青草树叶什么的来增加烟雾,这种事自然就变得很吃力,这个时候,我终于理解了威尔那费力费时的那句话含义……没有专门的砍柴工具,真特么的吃工吃力。
足足花了一个多小时,我们这才将两个引火堆准备好,准备两个着火点也是威尔他们在实际运用中总结出来的经验,两个火点不仅能增加烟量,同时保持一定的间隔和方向,能尽可能的减少风向变换所带来的减淡效果,如果条件允许,三个以上的火点会更好。
虽然没有化学物品做刺激,但我们选择的点火位置附近正好有辆废弃的皮卡,直接将柴禾什么的堆在车身旁,等点火后,皮卡车上的烂轮胎可以产生大量的黑烟,希望能对丧尸有着一定的效果。
由于缺乏汽油这些助燃的引火介质,当两个火点的火势足够大时,时间已经是下午两点了,两堆大火在山风中哔啵作响,站在几十米外都能感受到两个火堆散发出来的热浪,大量浓烟和烟尘在热气流的卷裹之下升起,在山风的吹拂下,飘向下风区的山谷小镇。
放火之后,我们所有人都守在火点附近,用着各种望远镜、瞄准镜或者是肉眼观察着下方的小镇,对于威尔纵火诱尸的办法,我们虽然相信,但实际效果到底如何我们也并没有任何的把握;所以放火后,我们所有人都带着期望、期盼、甚至有人还有一丝怀疑的态度在观望着……
在我的小型便携望远镜中,当烟尘飘到小镇上空后不久,小镇中的丧尸先是像在遥控器的控制下,慢慢的停止了漫无目的的慢速游荡,似乎有什么东西让它们很迷茫的停止了行动,然后不约而同的,像被集体操控一样,集体向上慢慢的仰起了头颅。
你见过几百上千只丧尸一起仰头呆呆的看天空的场面吗?这就是了,一种诡异的画面就呈现在我们的面前,而且我们制造出来的烟雾,就像电影画面中那样,增添了不少诡异而又渲染的气氛,更加让人毛骨悚然。
我们所有人屏住呼吸,丧尸不动,我们大气都不敢喘一个,手心直冒汗,就像是在电影院看恐怖电影时,被情节所不由自主带入到那种心悸恐怖的情绪中去。
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