举例来说,龙珠z里,贝吉塔等两位赛亚人入侵地球后,在战斗过程中把比克等一众地球伙伴杀死了,而比克的死同时意味着地球龙珠的失效。为了复活同伴,主角团之后需要前往娜美克星,找到另外一组龙珠。
这个矛盾在赛亚人入侵篇结束之前,就已经埋下,为之后的娜美克星冒险篇做好了铺垫。
类似的,萧炎要上云岚宗完成三年之约,结果过程中和云岚宗闹翻了,和云岚宗结下了死仇。新的篇章目标是毁灭云岚宗。
而在毁灭云岚宗的大战中,药老又被抓走了,开启了“救药老”这一新的阶段性目标。
这种结构精妙之处在于,和篇章高潮过后落幕环节并不矛盾。一般等高潮过后,剧情的激烈程度会下降一个档次,给读者喘息的空间,之后才开始着手新矛盾。
这段平缓剧情里,虽然没有激烈的冲突,但是新矛盾的阴影依旧笼罩着,如同悬在头顶的达摩克利斯之剑,暗示观众们故事并未结束,之后开启新篇章也不会显得突兀。
假如一个篇章的高潮之后,毫无喘息,马上开启另一个故事,这样固然可以(比如诡秘的第五卷结尾就是如此),但是频繁使用会让读者疲倦,得不到喘息。而且主要矛盾的快速转变,也可能会让读者觉得突兀,心理上难以接受。
我在第3卷《梦之卷》后半段的时候,开始犯的错误就是如此。一个矛盾才刚刚解决,马上就开始写下一个矛盾。自以为跳过了平缓的剧情,就能让故事显得更紧凑,实际上导致剧情节奏得不到舒缓。
【3】除了由小到大的嵌套,和一波未平一波又起的嵌套,结构嵌套的第3层意思是,是多条矛盾线并行推进的嵌套。
如果矛盾线不止一条,彼此交错,故事会有多重吸引力。
一般来说,多条矛盾线同时推进时,会有主要和次要,或者明线和暗线之分。次要或暗地里的矛盾线可能是连贯的,也可能是草蛇灰线。
举例来说,战神4里【父子的关系】,就是暗线,会随着明线的推进同步推进。
三国演义中,讨伐董卓篇里,袁术和孙坚有矛盾;赤壁之战篇里,诸葛亮和周瑜有矛盾。
再比如说,海贼王的【水之七都—司法岛】篇,至少有3条矛盾线,每条围绕一两名重要角色。分别是【救妮可罗宾】、【梅利号的损毁和乌索普的态度】、【弗兰奇和冰山大叔线】。
其中,救罗宾是主要的矛盾,但多条线是同步推进,彼此影响的。而且,每条线既包含了明面上的冲突(明线),也包含了角色内心的变化(暗线)。
在网文里,暗线时常会以草蛇灰线的形式出现,有写得好、贯穿全文的,比如诡秘之主里的【探索历史真相】。也有只是为了一个普通篇章做铺垫的,比如斗破里的【净莲妖火残图线】。
在《小牧师》里,我在没有意识到这个技巧的情况下,也试过多次让主角团和反派同步行动,彼此影响。实际写的时候,存在不少问题,比如转场突兀,比如暗地里的行动和读者感知脱节。
比如第一二卷,幕后反派死灵法师希斯和诡影家族一直在行动。希斯先是操控【永不落幕的剧场】,剧场炸了后又雇佣蒂罗尔去刺杀主角,同时派骨魔去提醒邓肯不要造魔法船,又伪装成老太太的猫去试探主角,在第二卷结尾出手杀死主角。
但是这些行动很不明显,不少暗地里的行动逻辑顺序都只在作者脑子里,反而让明面上的故事结构变得散乱了起来。
后期,我试着在主线之外,让列王之王持续行动,策反安妮薇,和背叛之神结盟(还真是心大),在东大陆帝国举行仪式。效果怎么样我也不太确定,
···
总而言之,总结规律知道技巧是一回事,真正知行合一又是另一回事。不过死的明明白白,总比死的不明不白要好。
在为新的故事编写大纲时,我会更注意这一点。
这段时间里,我会好好休息一下,同时多看看别人的作品,看看真正高水平的创作者是怎么讲故事的。为新书打好基础!
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