“先回来吧。”修将飞天螳螂收入精灵球中,现在它伤到了刀刃,没了武器,攻击手段几乎没有,留在外面也没有任何作用。
突然间一声爆炸的轰鸣声传来,修被这突如其来的爆炸吓了一跳,连忙趴到地上往旁边的树头爬去。
这是什么回事?怎么就打起来了?
修判断出声音的来源就是自己刚才的方向,就是说大甲没有追他,而是和臭臭花打起来了?
修不确定,他现在要么趁着他们打架赶紧跑,要么就是跟上去看看什么情况。
两种方法各有利弊,跑路最大的好处就是安全,但同样会失去一些机会,比如臭臭花的友谊。
而自己加入战局就有可能获得臭臭花的好感,但同样要承担失败的后果。
现在自己一大战力受损,而凯西的【念力】有不擅长对付这种皮糙肉厚的小精灵,比力量更不是对手。
权衡之后修还是觉得要去看看情况,先不参与进去,如果臭臭花占上风就过去痛打落水狗,如果大甲占上风就跑路。
定下策略之后修马上动身,既然已经有打算了当然要快点,毕竟除了刚才那一下他都不知道现在是什么情况,走慢一步就可能错失战机。
修没有按照原路返回,而是换了一条路,而且没有带小精灵在身边。
现在这种情况下小精灵已经没什么必要了,他自己一个人更灵活。
下山五分钟,上山半小时,修回到刚才的地方已经见不到臭臭花和大甲了,不过修倒是发现了一些破坏的痕迹,应该是它们两个打起来了。
修一边追查两者的踪迹,另一方面还要提防它们,小心翼翼走了一段路之后修终于找到了它们。
这个时候场地已经一片狼藉,而大甲还在往臭臭花身边转圈圈,可是场地上飘散着各种奇怪的花粉,五颜六色的花粉圈给人一种很危险的感觉。
修估计这是臭臭花混合了【毒粉】、【麻痹粉】之类的花粉做成的,普通小精灵一进去可能就要收到多重压制,中毒、麻痹等一大堆负面状态叠加显然不好受。
只不过花粉再多也有一个量,迟早要用完,看大甲的样子显然不会轻易离开。
修还发现了一个很大的问题,大甲的中毒状态好像消失了,就是说它硬生生熬过了,而且看它的状态还没有多少折损。
当初小火龙反应这么激烈是因为身体素质太差了吗?所以导致毒抗不高?
还是大甲这种小精灵天生毒抗就高,而且它身体素质强悍,所以才有这种情况?
现在问题又多一个了,不同小精灵的毒抗和什么因素有关呢?
现在场上的情况已经一目了然,臭臭花再撑一会估计就要白给,而大甲显然会是最终的胜利者。
果不其然,臭臭花周围的花粉随着时间逐渐消散,而在一旁蓄势待发的大甲也在第一时间往臭臭花方向撞过去。
看到这里修将身形下压,准备跑路。
可是出乎修意料的是大甲没冲过去,被臭臭花挡下来了。
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