这就是弱点之一了,如果有什么可以钻地的,那对它的威胁就很高。
修试着让穿山鼠挖洞待在吉利蛋下方,然后发现没有感觉。
现在重力最大是接近两倍,而最大范围是以吉利蛋为圆心的半圆,半径就是之前测到的4.3米。
重力的倍数是可控的,范围也是有一定的操作空间,但因为吉利蛋还没掌握的情况下,改变并不大。
但得益于此,修算是初步掌握的吉利蛋使用重力的一些特性。
前面的测试还好,后面确定没有危险之后,他就亲身试验,虽然只是一倍的重力,但对身体的负担也是很大的。
漫长的训练过后,就连以体力著称的吉利蛋也有些受不了,至于修就更惨了,累得像条死狗一样。
…………
但是这次修将场上的一些物件修改了,而且手上的道具也多了起来。
吉利蛋也没有说什么,它早就恢复好了,然后按照修的指示再次启动重力。
“我们继续吧,争取今天内将重力的特性测试出来。”
遐想时间到了,修重新看向吉利蛋。
可惜的是吉利蛋不能做到像某些人那样,利用重力将天上的陨石拉下来,否则肯定很厉害。
还有就是反重力立场,这个只是一个猜想,能实现的几率不大。
到了一定程度,或者可以造成空间塌缩,生成黑洞也说不定。
不再是固定范围,专门针对某一点,以此来造成巨大伤害。
比如重力牵引立场,重力分割立场,重力偏移立场。
后面还有很多要开发的想法,但这些都需要在他建立能力模型之后才会细化。
但这也是一个方式。
当然!这种训练对两者的负担都很大,不可能长时间进行的,一天可能就一两次。
比如巨钳螳螂这种需要压榨肉体力量的,到时候开重力领域让他进去训练十来分钟,这比平时训练一个小时的效率都高。
那就是辅助其他小精灵进行训练。
还有最重要的一个点。
在某种情况下可以对付那些天上飞的小精灵,将其拉下来,毕竟他的队伍现在除了凯西之外都没有远程攻击能力。
但是对于那些肉体力量强大的小精灵可能就效果不大了,一两倍的重力它们可以靠强行撑住,就像他刚才一样,虽然速度肯定会变慢,但这些小精灵大部分都不在乎。
还有就是专门克制那些敏捷型对手,只要进了这个范围之内就是吉利蛋说了算。
修是感受过那种突如其来的压力,这个一般人顶不住,小精灵也是一样,可以作为一个备用攻击手段,特别是当别人突脸的时候突然来一下,这个可比打草结要更加隐秘和无解。
原因就在于重力在很多方面都有着巨大的作用。
为什么修会这么重视?
当然,在此之前修要通过大量训练帮助吉利蛋掌握这个能力。
毕竟这个能力实在是太有用了。
等到它熟练掌握之后再谋求攻击手段,这比从头练要更好。
有了重力这个能力,关于攻击手段的训练可以先放缓,在保证治疗能力的情况下优先锻炼重力。
修低头看了一下自己湿了一半的衣服,笑着摇了摇头,然后便对外面喊道:
“下一个!”
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