因此抚恤还是会给的。
不过这也仅存在大型狩猎团这种直属四大家族的社会组织里。
对于那种自发组织起来的狩猎团体或者冒险团,死掉的队友也是战利品,抚恤这种东西想都不要想。
领了报酬,龙文回到自己的房间,开始梳理这次的收获。
首先,战斗经验丰富了不少。对异能的控制力强化了很多。
体现在他对异能强度的切换比以前更快,更精准了。
那些“老鸟”比“菜鸟”的战斗时间长出那么多,除了战斗经验和眼力外,很大程度上就是因为“老鸟”们的异能控制能力出色。
持久战那会儿,狩猎队的每个人都知道要节省精神力,可偏偏有人能打四五场,有人两三场下来就得滚到后面休息。
排除异能本身的特性之外,就是经验,眼力和控制力的差异。
“老鸟”们战斗经验丰富,眼力更是了得,清楚的知道自己需要使多大力才能击杀虫子。
“菜鸟”们也不是真的菜鸟,他们比起许多同级异血战士来说已经相当强了。
这其中不乏眼力和经验同样丰富的家伙。
但这些人如果异能控制力不够强的话,同样只能支撑两三场战斗。
战斗之时局势瞬息万变,有进攻,有防守,有闪避。
每一种情况下,对精神力需求都不一样。
“老鸟”往往能在节奏变换之际迅速改变精神力的输出力度。
而“菜鸟”却做不到这一点,或者说做的不够好。
以龙文为例,他要硬抗攻击,就要增加骨质装甲的强度。当他挡下敌人的攻击反攻之时,骨质装甲的强度就要立刻降下来。直到下一次再被攻击时,才会去提升骨质装甲的强度。
精神力就是在这节奏变换间被省下来的。
而如果他是“菜鸟”,对异能的控制力不够强,他就不敢轻易的降低骨质装甲的强度。就算要降,降的力度也有限。
于是精神力就被白白消耗在没有起到作用的骨甲之上。自然就不如别人战斗的时间长。
龙文目前已经可以瞬间让骨甲强度从最低值飙到中间值了。
飙到最高值也只需要一秒钟左右。
不过这距离骑士级的控制力还差的远,根据狼王的说法,骑士级可以在瞬间把异能强度从最低值飙到峰值的百分之八十。
并且,骑士级对异能的控制力不仅表现在强度上。
像他还可以只让自己的双手异化,变成利爪。
这就非常厉害了。
龙文就做不到只让骨甲出现一部分,他一开启骨甲就是全身甲。倒是破体银光只需要把骨刃背在背上就可以蓄力了。
但总的来说,他离骑士级的异能控制力度还有距离。
狼王和李无雁对他实力的评价也是不错和看好,而非惊艳,想必也是看到了他的不足。
第二个进步就是死亡能量对身体的强化进度喜人。
狩猎时他的战斗强度可以说是整个狩猎队里强度最高的,最重要的是死亡能量管够。
让他可以肆无忌惮的强化身体,龙文自己都不知道自己到底消耗了多少死亡能量。
只知道现在他的身体一次能储存十八只狼级魔物的死亡能量了。
龙文有种把储量推到二十只的冲动。
这种冲动来的莫名其妙,隐约间龙文想起来他还是虫级那会儿也有过一次这种感觉。
在那之后,死亡能量就能治疗伤势了。之前还只能强化身体来着。
在基地休息了三天后,龙文向狼王打了报告,离开了基地,重新进入荒野。
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