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第二章 什么样的游戏是好游戏

于是夏瓷犹犹豫豫的道:“是...能赚钱好。”

“哦?”

言秋瞳刚低下的眸子又抬起来,看着夏瓷,她意外的道,“一款游戏,难道不该是做到口碑更好吗?”

前头,哪怕是应聘下来的都说口碑更重要。

一款游戏,没有口碑,即使能赚钱,寿命也是很短的,大多数都是吃一票宰杀,然后把赚的利润用来养下一头,周而复始,直到玩家彻底对这个公司丧失信心。

而且言秋瞳自己吧...

如果不是从老板角度来讲,她也是觉得口碑更重要!

“当然,口碑好是很重要的,但是一款游戏如果做不到赚钱的话,那么公司怎么办?老板怎么办?底下的员工都喝西北风吗?没有钱,公司留得住员工吗?没有员工,游戏又从哪里来呢?这个时候,口碑还有什么意义呢?”

言秋瞳眼前一亮。

夏瓷想了想,“而且...能赚到钱的游戏,就是被玩家认可的游戏。”

“玩家口头上边骂,手上边充钱付费,这不是代表玩家认可了游戏了吗?”

夏瓷扣了扣后脑勺,她现在也不确信自己说的答案会不会让小姐姐满意,但是都到这个地步了,只能硬着头皮接着下去。

她接着道,“虽然认可了也不代表玩家会付费,游戏嘛...大多数玩家现在还是持着能白嫖就白嫖的心态...”

白嫖?!

对!就是这个意思!桌下,言秋瞳的手捏了捏大腿,这个词汇用的太好了!

现在的玩家,不就是想着白嫖吗?

一方面想要玩好的游戏,他们想要好的画面,好的体验,好的服务器,这个好那个好,好好好都好,但一提到付费,就都不好了!

好的服务,好的体验,那都是花钱砸出来的啊!

“继续!”

“哦哦,好的。”

“所以我认为,一款游戏赚钱很重要,但是并不是强制性的去逼迫玩家消费,而是要让玩家心甘情愿的去氪金!”

“氪什么?”

“氪金,额...就是指玩家肯愿意花钱。”

夏瓷解释道。

言秋瞳点点头,疑惑的看了夏瓷两眼。

她现在能确信,自己手底下的员工又要多一位了,就冲着夏瓷能说出氪金,白嫖两个新词汇,言秋瞳就能确定夏瓷是自己要的人。

言秋瞳吸了吸小鼻子,嗯——夏瓷身上传来的是业内人士的味道!

好游戏的定义啊...

什么样的游戏才能是好游戏呢?

言秋瞳以前还不好讲,但是夏瓷现在给了她方向了。

“能赚钱只是成功游戏的基础而已,我认为一款好的游戏,是要做到让玩家心甘情愿的去当一头氪金母猪,要让玩家们主动的喊着要我们出活动,要让玩家们自己造段子,比如...打钱,但我不知道328、648之类的,那个,我说的328、648你可以理解为春节礼包或是活动的节日套。还有就是,一款好游戏,必定要给玩家带来舒适的游戏体验,版本要更新,却不能更新的太快,千万不能让玩家觉得厌烦,疲惫,要在玩家恰好觉得痒痒的时候进行更新,我们要做到的是让玩家们一边骂着无良策划妈妈没了老是骗我钱,但是却又一边跪着主动掏出钱包递给狗策划!!!”

夏瓷握着拳头,潜意识的碎片让她有些小兴奋了。

言秋瞳:“...”

好像又多了很多奇怪的词汇是吧?

夏瓷知道稳了,她又不傻!

面前的漂亮小姐姐现在看她的眼神都不对了,像是...看个宝?

“弄出战力啊,修为什么的,让氪金玩家能吊打平民玩家,但是要有个度,不能出现一个人打几百人的情况,这个范围的限定吧,大概就是氪金玩家能吊打平民玩家,并且出了战场什么的,氪金玩家也能同时打四五个平民玩家,这样能让土豪爽到,但是又不会伤了微氪玩家的心。”

“这样玩家就不会说不公平了。”

“并且除去氪金的土豪外,真正恐怖的是欧皇啊,这种生物才是平民玩家的天敌!不氪不肝却特么强的一批,不怼他们怼谁?我们要把平民和土豪的战争引导向平民和土豪一起打欧皇!”

“游戏嘛,运气类的东西,打上运气的标签,少氪的话,玩家们就不会报以怨言了,运气不好还能怪游戏公司不成??!”

言秋瞳好看的眼睛打着转转,她晕了,这姑娘口中时不时蹦出来的新鲜词汇让她犯迷糊。

她低头,一手放在额前,一手朝着夏瓷伸去,手掌轻压过夏瓷唇瓣,开口道:“等等等等...”

“你先让我缓缓...”

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