既然有人偷袭,那就说明,先前的猜测半点没错。果然有一个带着剑谱的番僧,就躲在这间毫不起眼的石屋囚室之内!
之前夜未明将自己代入道将进酒、鸠摩智、携带剑谱的番僧以及游戏设计师的角度来分析这个抢夺剑谱的任务,发现不论从那些番僧本身的角度出发,还是处于游戏多样性的角度考虑,那六个携带剑谱的番僧在面对“如何与鸠摩智会和”这件事情上都应该做出不尽相同的选择。
有的会沿大路笔直而行,力争在最短的时间内返回吐蕃。
有的则会选择一些偏僻的小路,以提高自身的隐蔽性。
甚至还有一些会先找一个隐蔽地点躲起来,等待风头过后再走,亦或者干脆就这样一直躲到鸠摩智赶来接应。
各种情况不一而足,这才是最符合游戏设计师风格与番僧自身的利益。
走大路的番僧不用说,一来没有具体的坐标,找比起来肯定比较麻烦。即便是找到了,恐怕对方的周围也至少围了百来个来自不同门派的玩家,冲上去凑热闹未必就能捞到那颗最大的桃子。
走小路的更不用想,因为小路之所以叫做小路,肯定要满足狭窄与隐蔽两个条件。
甚至其中大多数的小路,都是在地图上都找不的那种。
而夜未明并非是大理土生土长的玩家,对这里的地形并不熟悉,就算想要推算对方会沿着哪条小路逃走,也根本无从分析。
所以,他唯一能够尝试的,就是把藏起来的番僧给揪出来。
如果能单独堵住一个来杀,总比与将进酒他们虎口夺食要来的稳妥。
事实上,对于番僧之中会有人藏身万劫谷,夜未明也只有五成把握而已。毕竟那些番僧对于大理国来说同样是歪果仁,他们对大理熟悉的地方也肯定不会很多,所以在他们去过的,亦或是接触过、听到过的隐秘之处,无疑是最佳的选择。
但夜未明与鸠摩智一方的接触就只限于万劫谷任务而已,他并不确定是不是还有其他更好的藏身之处。
不过即便是只有五成把握,也值得他跑一趟了!
心思电转之间,夜未明猛然转身,左手轻轻在画了一个圆圈,顺势迎着偷袭之人拍过来的掌力一掌推出。
“嗷呜!~~~”
亢龙有悔!
事实上,早有准备的他,是完全有把握避开对方这一掌之后再伺机而动的。
但那样一来,势必会被对方轰开堵门的岩石,这很不利于他瓮中捉鳖的战略思路。加上他也想试试这带着剑谱的番僧实力究竟如何,于是少有的选择了在正面与对方硬碰硬的刚上一次。
“轰!”
双掌对撞,顿时发出一声惊天巨响。
偷袭之人被震得向后连退三步,夜未明却只是后退半步,后背便撞到了堵门的花岗岩上,装得那块厚重无比的岩石为之一晃。
再次抬头看向对方头顶的属性:
番僧
鸠摩智座下六大亲传弟子之一
等级:90
气血内力
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