这一次,我和赵七七以及张强在反复思考和商量之后,终于决定了三名与他们交流的患者的属性,也就是对他们三个的唯一提示。
“老头”、“哲学家”、“守秘者”。
之所以选择他们,是我们在尝试过多次,却仍旧失败后作出的选择。
原因如下:
当我们将米娜的第一个朋友设定为“老头”时,就会触发他给出的“缸中之脑”的剧情。
在老头的讲述中,他们认为自己所在的世界是虚假的,整个世界都是一种骗局。
尤其是老头最后说:她要将自己藏起来,降低自己的存在感,这样就不会把“创造这个世界的神”吵醒,这样他们就可以一直存活下去。
这,就是关键的提示。
从“老头”他们这些幻觉中的人物来说,只要王义、杜德明、司徒萼他们不从中醒过来,他们就会一直存在,那么反过来说呢?
只要王义他们注意到这一点,就可以成功的逃离幻觉的世界。
我们选择将第二名病患的属性设定为“哲学家”,原因也很简单。
“哲学家”会触发他讲出“量子纠缠”、“不幸循环”等故事。
而这两点,也正是我们给他们的提示。
“量子纠缠”的故事,是为了提醒他们,他们虽然处于那个世界中,但却仍旧我们几人的命运紧密相连,只有当他们成功逃脱,我们才会获得生机。
至于“不幸循环”,这就不用说了。
是为了提示,他们已经在幻觉的世界中重复过多次了。
将最后一名精神病患者的属性选择为“守秘者”,原因无他。
无论是“九九协议”还是“海马效应”,目的都是为了提醒他们,自己的记忆已经被某种力量篡改过了。
我们想要通过这三个病患,向他们传递如何从幻觉中逃脱的提示。
也许是王义他们在潜意识中感觉到了这一点,又有可能是他们已经经历了多次游戏,某些记忆残留在他们的脑海中,虽然我并没有实质性的证据。
总之,在他们触发了八次死局,开始第九次游戏的时候,这一次,终于在司徒萼——也就是幻觉中的‘赵七七’的坚持下,他们将雨伞留了下来。
而幻觉中那个提出要将雨伞扔掉的所谓的“司徒萼”很有可能是“真魔”故意设计出,用来误导他们的人物,当然,也有可能只是司徒萼理智的化身。
这次游戏的关键就在于不要过分理智,也就是说,越是聪明的玩家,越会被自己的聪明绕进死胡同中,玩家越想要与幻觉中的关键人物斗智斗勇,就越容易上当,而往往仅仅依靠直觉作出判断的人,才能成功逃离幻觉。
在第九次游戏中,最关键的地方就在于幻觉中假的‘司徒萼’提议将伞立即扔掉的时候,误以为自己是赵七七的司徒萼却及时的阻止了这一事情的发生。
最后,他们三人才会在惯性思维的引导下来到ktv中,最后被尹瑞平带到所谓的“白色房间”,当所谓的后脑勺“数据插口”被接入数据的一瞬间,他们的意识才真正从幻觉中逃离了出来。
至此,幕布上变为了一片纯白。
他们的意识终于回归了。
当我们三人叫醒王义几人之后,将刚才所发生的一切都告诉了他们。
听完我所说的一切,王义、杜德明、司徒萼都惊愕的瞪大了眼,脸上满是震惊和愕然。
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