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第二百三十八章 千秋戏

十天之后。

‘古剑奇谭’的游戏正式完工。

结局的剧情终于制作完毕。

结局是一个非常感人的人物绘画影片,交代了游戏内各个角色以后的人生,如果是通关游戏的玩家一定看的会非常的认真与感动。

这十天期间,林游也一直没有闲着,一直在各个部门进行收尾工作,把自己能够想到的一些细节都修一修,争取跟印象中的‘古剑奇谭3’完美的重合,甚至可以超越前作。

棠裕游戏的大厅内。

所有的工作人员都聚集在这里,就连电竞部的任原也凑热闹来了,虽说这游戏跟他们电竞赛事部门关系不大,但毕竟公司的游戏,值得关注。

“那……我先来试玩?”老大激动的搓搓手,他是标准的仙侠单机游戏迷,对于其他类型的单机可能还真的不感兴趣。

林游点点头,“老大,开始吧!”

老大点了两下鼠标,打开了‘古剑奇谭’!

上面有四个选项。

新的开始。

游戏信息。

游戏设置。

推出游戏。

老大郑重地调制成手柄模式,链接上了自己刚刚买的手柄,任地狱牌的,一个两千多块,宝贝的很,玩普通的游戏老大可不会把宝贝拿出来耍。

新的开始……

“嗯……先来挑战模式吧。”老大说道。

挑战模式难度中等,想着自己应该可以驾驭。

一段剧情CG开始。

一行人跪在风雪中,河岸边,远处是一座山,一个古风小姐姐伫立在桥头,从风雪中出现,飘向岸边。

床榻上,躺着一个人,露出一只黑色极其不健康的手臂,一朵花……

淡出。

原来是一号男主的一场梦?

一号男主望着水。

接着,二号白衣男主出现,出现了小怪。

整体衔接非常的流畅,跟林游记忆中的游戏开头是一模一样的,甚至还更加的精细,可以媲美前世的3A大作了,甚至也可以在这个世界游戏市场摆在台面上。

毕竟这个世界的游戏设计软件的功能很强大,就算不用它游戏也可以设计游戏内的人物模型,建筑画面等等,简单轻松画面精细,比PS好用的多。

整体的CG水平都差不太多。

所以出现这样的动画林游是不怎么意外的。

当然这也离不开美术部员工的努力。

“画面不错,可以给美术部的兄弟加个鸡腿了。”林游笑呵呵的说笑。

闻东风谦虚道:“都是老刘的功劳。”

老刘,正是之前他想要让贤的人。

刘元杰。

刘元杰立刻道:“那里,没有闻总的原画,我也打造不出这么优秀的动画丫。”

两个人都非常谦虚,尽管刘元杰的年纪比闻东风大几岁,而且还在其他游戏公司做过经理,不过在棠裕游戏非常的谦虚,一点也不贪功。

其实他也不敢贪功劳。

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