“好了兄弟们,一周目通关!
“今天就先玩到这里了,明天等我睡醒,再研究研究这游戏的支线剧情,试试看有没有其他的结局。”
肝帝看了看时间,现在已经是凌晨四点多了。
本来三点的时候以为很快就能打完,没想到最后BOSS硬是卡了他一个小时才过。
甚至为了给自己加难度,他们还会选择在『三禁』的状态下通关!
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不过好在这款游戏还是有惊无险地成功了!
昨天,视频网站上已经出现了大量主播在《飞升》中受苦的切片。
只有在游戏发售一周后,确定没什么大问题了,大家才能稍微放松一下,并立刻着手准备新版本的开发工作。
但随着隐藏机制的不断发现,不同类型的玩家们也开始在游戏中体会到完全不同的乐趣。
肝帝的直播间热度本来就不高,现在又已经是凌晨四点多,所以看到现在的观众也没多少了。
你特么说得还真是很有道理!
肝帝打开《飞升》的成就系统,一共有33个,而肝帝在正常的游戏推进流程中已经完成了其中的15个。
虽然肝帝目前还不清楚达成『日出梦醒』结局需要什么条件,但从成就列表上来看,这显然是游戏中的一个隐藏结局。
……
逆天堂的每一款游戏获得黄金奖杯的条件都不相同,而逆天堂官方并不一定会直接公布获奖的具体条件。
不过以肝帝对逆天堂游戏的了解,这个线索往往就藏在游戏的成就系统中。
对于那些喜欢动作类游戏的硬核玩家,他们拒绝使用BUG版本的舍利剑,固执地继续用游戏常规机制来通关。
而后再空泳一次抵达真言寺,就可以拿到BUG版本的舍利剑,然后开启无双之路。
网友们纷纷调侃,《飞升》是一款教玩家『崩』字怎么写的游戏。这个『崩』不仅是游戏中的角色崩了,更是游戏外的玩家心态崩了!
在初期,《飞升》确实是一款纯粹受苦的游戏。
直接将成就系统拉到最底下,最后一个成就毫无疑问是白金成就,也就是完成之前的所有成就之后自动获得。
重点是倒数第二个成就:『短暂的睡眠』!
成就的描述是:在3小时之内完成『日出梦醒』结局。
刚开始,不少玩家因为《飞升》中存在的海量BUG而怒打差评,导致《飞升》的评分长时间在『褒贬不一』徘徊。
魏成杰看向周扬:“那你怎么还是来了?”
所以,这游戏的口碑快速好转,此时已经变成了『多半好评』!
再过一段时间的话变成『好评如潮』也不奇怪。
在双人游戏中看到不同视角、在单人模式中世界切换、抢任务NPC、被BOSS血虐……这些全都是相当不错的节目效果,所以这些切片很快就获得了极高的热度,促进了《飞升》的二次传播。
常规的『归于自然』结局,时间应该能压缩到一个小时以内。
想要拿到这游戏的全成就,恐怕是要疯狂受苦咯!
魏成杰准时来到公司,发现所有的工位基本上都空荡荡的,只有周扬一个人坐在工位上,一边打着哈欠,一边玩《飞升》。
如果是其他公司,游戏发售后的一周绝对是最忙的,所有人都要在公司待命,即便下班也得随时做好准备。
魏成杰在自己的工位上坐下,既然都来了,那就加会班,哦不,上会班吧。
不过他们还是纷纷打出“恭喜”和“666”的弹幕,分享喜悦。
“对了,我去看看这游戏具体有哪些成就!”
而对于不想磨练技术的手残玩家来说,完全可以按照视频教程直接在抵达江都城之后就使用空泳,偷渡到真言寺。
但不管怎么说,他还是要试试。
也就是说,想要在三个小时之内达成『日出梦醒』结局,对于玩家们来说绝对是一个巨大的挑战。
第二天。
游戏中难度最高的成就,多半就跟黄金奖杯有直接的关系。
一九二.三.一二七.一五
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