听到贺卫发问,几个下属都不敢回答,因为他们摸不清贺卫此时想的是什么。
“如实回答!”贺卫强调着说道。
一个下属开口了:“是...目标?”
贺卫摇了摇头,另一个下属开口说道:“是使命?”
贺卫依然摇头,这下其他下属任凭贺卫怎么鼓励,都不愿意说了,而贺卫此时开口说道:“你们是吃惯了公司食堂的饭,拿惯了公司的高薪酬,连一个最基本的东西都忘了。活着最重要的就是有的吃,有的穿,有的钱!”
“啊?”下属有些震惊,而贺卫此时夹了口菜继续说道。
“你们回去好好想一想,就知道我说的对不对了,有目标是好事,有使命更是好事,但身体上的存在才是最重要的。没了身体这个载体在,说什么都是空想,都是不切实际,你们读书多了却忘了一件最简单的事。什么事都讲究一个方法,但只有自己存在才谈得上去运用方法。空想办不成大事,实干才能成功。没有吃的,没有穿的你什么都不是。”
下属不说话了,贺卫继续说道:
“人活着首先需要吃穿,公司也是一样啊。不要觉得公司开发的跳跃火线因为要氪金,就觉得丢人,要知道公司也需要盈利才能存在,这是公司的特性。远的不说,你们的工资都是这款游戏发下来的,要是没有这款游戏,你们上班可没有钱拿,公司也不会有钱开这个餐厅。我问你们,你们上班没有钱拿,没有饭吃,你们还会来公司上班?我看恐怕早就跑了吧!”
“这...”
几个下属表情有些异样,互相看了一眼,一时都有些不知所措。
他们都是今年刚加入研发部的,贺卫说这么多也有调教他们的心思。要他们要放弃这些空的东西,真正踏实的干事。而此时几个下属,也从贺卫的话中,得到了一些从未有过的触动。
......
而在水果忍者大获成功后,梦幻公司也取了一笔不少的盈利,而且还是持续的。但有个问题,这款游戏诞生是为了推广手机助手的,虽然说现在手机助手可能还没有它有影响力,但手机助手还得继续推广,这个初心是不能变的。
同时这段时间以来,几款游戏的热度也有所下降,连带着手机助手占有率也下降,基本上和千度持平,在这种状态下,许峙不得不继续加码。
好在,何伟没有辜负他的期望,天天快跑已经新鲜出炉。
和前几款单机游戏不同,天天快跑是一款联机游戏,玩法很简单。玩家需要通过操作“下滑”和“跳跃”两个功能键来躲避场上的障碍物和导弹。游戏内存在金币和各类道具以及怪物和导弹。玩家可以通过拾取金币或是踩踏怪物来获取分数。游戏没有终点,将持续到玩家死亡为止。
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